Meilleur jeu de pique. 100% gratuit. Aucun achat intégré. Offrez la meilleure expérience utilisateur.
Un paquet standard de 52 cartes est utilisé classé du plus haut au plus bas : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Les quatre joueurs sont dans des partenariats fixes, avec des partenaires assis l'un en face de l'autre. Le premier donneur est choisi au hasard et le tour de distribution tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. Les cartes sont mélangées et distribuées dans le sens des aiguilles d'une montre.
Le joueur à la gauche du donneur mène n'importe quelle carte (sauf un pique). Chaque joueur, à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre, doit emboîter le pas s'il le peut ; s'il ne peut pas emboîter le pas, le joueur peut jouer n'importe quelle carte. Un pli contenant un pique est gagné par le pique le plus élevé joué ; si aucun pique n'est joué, le pli est gagné par la carte la plus haute de la couleur menée. Le gagnant de chaque pli mène au suivant. Les piques ne peuvent pas être menés jusqu'à ce qu'un joueur ait joué un pique ou que le meneur n'ait plus que des piques en main.
Le camp qui atteint 500 points en premier remporte la partie.